""谁能告()诉我现在怎么办""枪神看着不远处正在起火燃烧的战舰对身边的那帮智囊问道.一名智囊人员直接想也()不想的张口就来:""这些应该()是冰霜玫瑰盟的舰队在移()动()过程()中丢下的水雷,目的大概就是阻碍我们的行进速度,所以我()觉得只要()进行反水雷()作战就可以了.""""放屁.""旁边的一个智囊对之前说话的那个智囊吼道:""你眼睛有问题,脑子也有问题吗这()些根本就不是冰霜玫瑰盟的()舰队丢下来的水雷.刚刚触雷的第一艘船位置在舰队()中前位()置还可以勉强说是水雷刚好穿过了前方舰队的空隙被这艘战()巡撞上了,但是后面的那几艘船集中触雷说明()那一区域明显就是个雷场,可是如此密集的雷场,前面的战舰过去了居然没事,偏偏中()部的舰队中弹.这么明显的情况你还能睁()着眼()睛说瞎话说什么冰霜玫瑰盟的战舰扔下来的浮雷.你家浮雷能()自动选择目标的吗""""那你说怎()么回事()""被指责的家伙恼羞成怒的狡辩着:""如果不()是浮雷,你说那些水雷那里来的""""白痴.""后面()这个智囊先是鄙视的骂了一声,然后才转向枪神说道:""会长,这水雷没有第一时间被我们的舰队触发,说明它们当时根本就不在可以被触发的深度,所以,我认()为这些水雷是由潜艇从我们舰队下方释放的.对方这是瞄准了我们的位()置计算好了水雷上浮的时间进行投()放的,所以爆炸点基本都集中在舰队的中心区.因为这()里是船只最密集的地方,不容易失误.而且只有这样才()能解释为什么前面的战舰开过去没事,偏偏后面的战舰出了问题.""枪()神低头思考着这种可能性(),结果发现确实是非常有可能的事情.我们冰霜玫瑰盟有一支海族联军,这个事情已经不()算是什么秘密了,因()为艾辛格双子城那边()就有一条专门的通道可以通到双子城外面的一座水下祭坛.不过说是祭坛,其实周围还有很大一片生活区(),这些区域之中住着的都是地地道道的海族()美人鱼.因为美人鱼这个种族在奇幻生物之中算是比较出名的一种,所以这片水下区域之中有很多()慕名而来的游客类型的玩家,毕竟()这是世界上最容易见到美人()鱼的地方了.另外.这片区域的水下部分最近还建立了一个巨大的海神殿.不但开始接受海斗士职业转职,还会发放任务.当然,以上只是普通人可以接触到的信息.枪神他们其实还知道更重要的一个情报,那就是那片水下祭坛再往深海区去一点就是一大片秘密潜艇基地.而且那些全都是由海族战士操作的潜艇.战斗能力相当强悍.根据我们行会有大量潜艇()的这一事实.如果说这次出战没有带潜艇那()才()叫不正常呢.所()以,我们行会的()潜艇肯定出来了,而且一定就在附近游弋.寻找战机.那()么,据此推断,如果这些潜艇在水下释放水雷进行攻击,那实在是太()正常()了.""你说()的很有道理,冰霜玫瑰盟()的潜艇肯定就在附近,由他们释()放水雷也不是什么不可能的事情.""枪神思考了半天还是觉得后来这()个智囊说的比较靠谱.其实他们所不知道的是(),其()实两个人()说的话都有一半是()正确的.刚刚袭()击了这些战舰的水雷并不完全是一种方式布设的,而是一半用的潜艇投放,另外一半则是浮雷.那两个家伙所想的()各有一半是正确的.普通浮雷确实很难越过最前面的战舰袭击后面的战舰,但是我们使用的浮雷装有定时上浮装置.这种水雷被投放下去之()后会定深在()水()下一百五十米的()深度,然后根据内部计时器的设置,在计时器倒计时完成后就会触()发高压气罐,然后将()雷体内()的部分海水排出去使雷体上()浮,从而进入可触发深度.这种水雷的制造工艺一点都不复杂,但精确度往往不是()很容易掌握,毕竟敌人未必就会按照你设计的()时间到达指定位置.通常这种水雷都是为潜艇准备的,当潜水艇进行封锁()海域任务的时候如果水雷过早的被发现()就会导致潜艇自身的安全受到威胁,所以最好的办法就是投放这种定时上()浮水雷,只要将潜艇的工作时间计算好,然后给水雷定时()就可()以了.这样等水雷的布置工作完成后所有水雷()将同时上浮,这样的话就不太可能出现因为水雷被提前发()现而()导致潜艇遇到危险的情况了.美国人的舰队和俄罗斯人的()舰队一直在朝着艾辛格的方向前进,不但航速是固定的,就连()方向都是锁死的,所以我们可以精确()的计算出他们经过某一区域的时间(),这()样一来要设置定时上()浮型()的水雷就简单多了.除了这些由我们的战舰直接扔下()来的水雷之外,我们这边()的潜艇部队也没闲着.亚特兰蒂斯()出产的水下()战斗单位的移动速度比起美国人的水面舰艇还要快,而且这些亚特兰蒂斯潜艇部队的水下隐蔽行动能力绝对是超乎想象的.在水雷被触发之前他们甚至()都不知道()自己被袭击了.这些潜艇用()带活动扣的钢索拖拽着水雷从战舰群的下方接近到对方的附近,然后寻找合适目标松开保险,那些个头很大的水雷会在浮力作用下()开始上浮,接着准确()的命中头顶上经过()的战舰.圣枪盟这边的战舰遭到袭击之后虽然别()的船并没有()打算减速,但是因为这些被()炸毁.的船只上还有不少落水人员和物资,所以还是需要一()些船只留下来打捞的,而剩下的战舰需要绕开这一()区域,一方面是躲避水()中的那些幸存者()和散落的物资,另一方面也是为了避开这一区域可能()存在()的剩余水雷.这一绕路.速度自然就要下降,于是俄罗斯那()边的舰()队就发现圣枪盟这边的舰队速度明显慢了下来.冰封女妖有些疑惑的扭头看了眼美国舰队这边,然后问身边你的大副.""圣枪盟那边怎么回事速度怎么慢下来了""""刚()刚他们的舰队中间有几艘船触雷了,而且貌似还炸沉了几艘.""""触雷""""具体情()况我()也不是很清楚,就知道是碰上了水雷,而且威力很大,有几艘船被击沉,其中还包()括一艘战列巡洋舰.""""美国人的船就是不抗操.""冰()封女妖说完之后忽然对大()副道:""命令我方各舰放下防雷网(),我可不想被人笑话.""所谓的防雷网其实就是一种改装过的渔网,线还是那个线.只是下面挂了一()些铅垂.当防雷网放下来的时候可以在船体外侧距离船身一米远的地方形成一()道拦截网.当有水雷或者鱼雷靠近船只的时候就会被这张网缠住,从而让鱼雷或者水雷的触发端口碰不到战舰外壳()导致无法引爆.而且(),即便是被渔网触发了,隔着一米远爆炸()的鱼雷或者水雷也远不如直接贴在外壁上爆炸来的威力大.可以说冰封女妖的命令下的是超级准确.因为就在她这边的命令刚刚传达下去.反应快的战舰也就是刚把防雷网放下去.刚突然就发现网上挂到了东西,然后紧跟着就听到了两声爆炸从两个方向同时传来.俄罗斯人这边()的舰队明显也是遭到了水雷袭击,只不过和圣()枪盟那边()不同的是冰封女()妖因为圣枪盟的前车之鉴提前做了部署.结果在千钧一发()之际拦截了大部分的水雷,只有两艘反应较慢的战舰触雷,而且其中一艘是超重型战列舰,虽然触雷,但仅仅造成了轻()微损伤(),而另外一艘快速巡洋舰稍微惨点,基本失去了移动能力.不过因为只有这一艘船()受损,所以完全可以让其他战舰拖着走,基本上没有太大影响.看到被防雷网()缠住的那些大号水雷,俄罗斯人都感觉相当的庆幸,这要是他们再晚个三五分钟,现在就不会只有两艘船中招了.保守估计()至少会有()十几艘船触雷,其中能幸存下()来的不足一半.美()国人的舰队和俄罗斯人的舰队这次损失虽然都有,但实际上损失()都不算太()大,相比之()舰队中的船只数量来说,这点损失()实在是微乎其微.让枪神和冰封女妖真正难过的不是那点损失,而是行会()内部人员的士气.从包夹战术被发现之后,美国人的舰队和俄罗斯人的舰队就一直处于我方的连续骚扰之中,先是炮击,然后是水雷,之后有什么还不知道.这整个过程中美国人()的舰队和俄罗斯人的舰队总共损失的战舰也就不到一百艘而已,可以()说损失很小,但这种被动()挨打的滋味可是不好受.本来美()国人的舰队和俄罗斯人的舰队就已经是仇敌组成的联合舰队,内部()相当的不稳定了.在这种情况下如果持续受到来自外部的压力,双方领导者都在担心内部人员()会不会因为无法抵抗这种压力而选择拿对方的人出气.虽然我们的舰队至今为止不敢和他们的联合舰队正面对抗,但这是因为他们是一个联合舰队,如果()把他们分开,单纯的面对美俄任何一方的舰队,我们都是绝对不怕他们的.所以,不管()是枪神还是冰封女()妖都清楚,双方的联合舰队不能分开,否则美国人的舰队和俄罗斯人的舰队不管是谁单独拿出来都不是我们冰霜玫瑰盟舰队的对手.就因为担心这种情况发生,所以双方都在竭力压制不愉快事件的发生,甚至都不()敢合流成一个舰队.不过即便如此,双方的压力也是非常的大,而()如今我们()又在()不()断的增加这种压力,这是让冰()封女妖和枪神都相当()头疼的问题.就在冰封女妖和枪神都在担心自己人()坚持不住的时候,坏消息又紧随而至.""不好了,不好了.""一名俄罗斯玩家跌跌撞撞的冲进了舰桥,然后指着斜上方的天空喊道:""前方发现大量冰霜玫瑰盟的飞行单位.""""在哪""""正前方(),距离五十公里.""随着()那个会员的报告.冰封女妖迅速的冲到了舰桥外面,然后站在舰桥外侧的露台上举着望远()镜()对着前方的天空一阵观察.几乎没用几秒她就发现了手下报告的那猩行器,因为它们的数量实在是太多了,远处的天空中黑压压的一大片,看起来就好()像蝗虫一样.""这是什么鬼东西怎么这么多""我们行会的小型飞行器刚刚研制出来时间不长,这是第一次()参加战()斗,所()以就连冰封女妖都不认识这个东西.不过虽然不认识我们的()飞行器,但他们起码知道能飞的东西一定()不好对付.之前我们行会也不是没有空中单位,相反,我们的空中()单位不但是有.而且还()非常的多.但是.魔兽之类的飞行兵种多数都有着机动力()高攻击力低的缺点,而且续航能力都不太好.人造飞行器方面,大型空中战斗单位造()价太夸.张(),即便是我们行()会也不过是造了一部分而已.没有办法大量生产.至于说小型飞行单位.目前为止就只有我们行会的机动天使可以()勉强算一个.但是.机动天使虽然很厉害,可是造()价一样不菲,而且生产难度很大.一直都不成()规模.而眼前这遮天蔽日的黑点却是起码有好几万之多,如此()可怕的数量要么是新品种的飞行器,要么就是我们行会()的机动天使生产技术得到了突破性进展.而不管是哪种情况,对美国人的舰队和俄罗斯人的舰队来说都绝()不是什()么好事.""会长(),那些东西看起来不像是机动天使啊!""一名女妖之家的玩家放下望远镜说道.冰封女妖点头道:""确实()不是,看起来好像是某种飞行器,没有四肢不是人形.""""数量这么多,要是全()都带着炸弹我们岂不是()要全部完蛋""另外一边的一名女性俄罗斯为那家说道.""应该不至于.""冰封女妖说道:""游戏里的人造物的威力通常和造价有关系,虽然也有一些东西可以将威力几倍或者几十倍的放大,但是也不至于()太夸张.冰霜玫瑰盟的这种东西数量()这么多,说明造价()不高(),所以威力肯()定不会那么大.但这东西毕竟是冰霜玫瑰盟的新型武器,所以还是需要谨慎对待.""""多亏我们行会的战舰之前都做()了防空改造,不然这次可就惨了.""俄罗斯人和我()们的冲突已经不是一天()两天了,所以因为预料到可能会和我们行会的()空军发生战斗,所以冰封女妖提前就让所有俄罗斯行会的战舰都做了防()空武器加强,毕竟()我()们行会的空军()很牛,这是谁都知道的,不加强防空能力的话,遇上我们的空军那就全都成靶()子了.不过,即()便是做了防空武器强化,俄罗斯舰队之中的那些玩家也依然对()能否拦的住()这姓中单位没谱.游戏里有()很多东西都很难和现实中一样的去复制出来,所以不可能真的在游()戏()里复制出现实中的那欣空武器,其中最重要的一点就是防空导弹造不出来.即便是我们行会的液化魔晶蒸汽导弹也()没有真正的空对空型号,因为这种导弹的转向能力其实很弱,速度也不是很快,对付移动缓慢的()地面或者水()面目标还凑合,对空的话命中率实在是很成问题.至于其他行会那就更别说了,他们连导引箭魔法阵都不会刻,压()根就做不出便宜()的导弹来.当然,用幽魂当驾驶员制()造自杀飞弹倒是可以,但()那()玩意成本和体积都让人无法接受.造出来之后除了拿来炫富基本()就没啥实际意义()了.没有()导弹,能用的防空()武器其()实无外乎两种.一()是各种型号的炮,二是魔法武器().先说魔法武器.这个分类性能其实还是不错的,某些魔法技能其实()非常适合拿来()当成对空武器,比()如说解离射线和()炙热射线.这种光束类魔法威力适中,发射速度快,而且飞行速度更快,很适合拿来对空.但是,和所有魔法武器一样,这东西基()本上就是()烧钱用的.用法师当电池倒是省钱,可惜耗能太快,打不了几()下就要换人.魔晶石倒是稍微顶用一些,但那玩意的价格就()……反正这东西除了我们冰霜玫瑰盟这种土豪行会,一般行会是不敢随便玩的,实在是烧不起.最后,真正靠谱的还是火炮.这玩意其实没啥性能方面的优势,唯一的好处就是价格便宜生产简便.相比之只有集中了专业的魔法师,炼金术士,魔法阵图师以及高级()铁匠才可以联合生产出来的魔法武器,只要专业铁匠开模就可以让铁匠学徒帮着完成()后续工作的火炮生产技术实在是廉价太多了.而且,炮弹什么的再贵也比魔晶石便宜多了.这些优势决定了看着好像很弱的火炮反倒比高大上的魔法武器与幻()想装备一般的导弹要靠谱多了.俄罗斯方面的改造用的就是多装防空火炮的方法,不过这种防空炮和()现实中的那种多管机关炮可不是一种东西.这玩意()虽()然也是采用()多跟炮管()旋转()发射的方式工作的,但它从本质上却更接近二战时期战舰上装的那种双()管防空炮.这玩意使()用纯手动方式发射,开火的时候需要两个人一起踩座位下面自行车脚蹬子一样()的()东西让()炮管旋转起来,而六十()毫()米口径的炮管其实看起来相当的大,齐发射的炮弹是一()种开花弹,可以增加打击范围(),提高命中率.当()然(),为例不是很大,不过对于一般的飞行魔兽是足够了.相比之心中略()有忐忑()的俄罗斯舰队,美国人这边基本上就是一片恐慌了,而原因就是他们的战()舰防空炮太少了.(.)
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这种龙的名称叫智龙
就在他马上就能成功扣动扳机的时候,一道巨大的狮吼声传来(),随后一股强大的气流直接将流沙的副头领卷飞了出去。
却让玉蛟龙十分()的高兴,他身为皇室中人,不管是到什么地方去,不管是遇到什么样的人,那些人要么就是对他有所图谋,要么就是对他恭敬有加,反正就是没有人会把他当成一个普通人来看待,这让玉蛟龙一直没有朋友
1、请问哪个平台可以免费在线观看《ririgan》?
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2、《ririgan》哪些演员主演的?
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6、《ririgan》的评价:
Mtime时光网网友:比第一部好看,剧情不磨叽了,主要角色不拖后腿。第一次看到ririgan直接就爱了。ririgan剧情懂得扬长避短,让声音做主角。省去没人想看的废话,省去没人想看的感情戏,一切以场景为中心来设计,而每个场景又都以声音为中心,咋呼、轻响、寂静形成节奏,然后一秒钟不多待就出字幕。很少有音效师能感觉自己这么核心吧?
百度视频网友:电影前的回忆闪回让观众们完美过渡 没看过前作的朋友也毫无压力 相比第一部演员有所升级
豆瓣电影网友:《ririgan》感太割裂了,一边频频被视觉设计上的创意惊艳到,一边又不知道导演在吃力地表达什么!首先要说明一点,抛开所有片外因素,这部片子我看得很爽。
“天门岛